un calcolatore per prevedere in anticipo il tempo occorrente per il rendering di un’animazione in 3d
Bisogna impostare la durata finale dell’animazione e il tempo medio impiegato da un solo computer per effettuare il rendering dell’immagine desiderata.
Al termine indicare il numero di computer disponibili nella propria renderfarm.
Al termine è possibile sapere approssimativamente le ore di calcolo necessarie per l’animazione desiderata.
Il sistema presuppone 25 fotogrammi al secondo